Los videojuegos desarrollados con el kit de herramientas Microsoft XNA, el framework de la compañía para el Xbox 360 y Windows Phone, pronto será capaz de correr en iOS, Silverlight y Android. Una herramienta de código abierto para hacer justo esto ha estado en desarrollo desde finales del 2010 cortesía del programador australiano Andrew Russell, quien financió en proyecto a través de RocketHub y hasta ahora ha recibido más de $10.000 en donaciones.
La herramienta en cuestión es conocida como ExEn, y a pesar de estar en una etapa temprana de desarrollo, el primer preview publico fue lanzado la semana pasada. Por el momento, ExEn tiene soporte para iOS y Silverlight. El soporte Android está en camino pero el proyecto actualmente está un poco atrasado, como señaló Russell en su blog. Además vale la pena mencionar que solo puede acomodar juegos usando gráficos “sprite” 2D por el momento, aunque se espera que la versión final tenga soporte para juegos 3D también.
Russell ya ha tenido éxito al usar ExEn para llevar una de sus propias aplicaciones XNA a iOS. Aparte de ofrecer una manera económica para que los desarrolladores independientes lleven sus juegos de Xbox Live a la lucrativa plataforma de Apple, y pronto el Android Marketplace, le permitirá promocionar sus juegos al ofrecer demos web propulsado por Silverlight en sus páginas.
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